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Ciudades lúdicas;

dc.creatorRodríguez, Laura
dc.date2017-06-22
dc.date.accessioned2020-07-15T12:06:35Z
dc.date.available2020-07-15T12:06:35Z
dc.identifierhttp://revistas.uach.cl/index.php/aus/article/view/538
dc.identifier10.4206/aus.2017.n21-13
dc.identifier.urihttps://revistaschilenas.uchile.cl/handle/2250/144737
dc.descriptionEn la obra The Ludic City (Stevens 2007) el autor descifra las claves de los espacios lúdicos existentes en algunas ciudades. Tomando como ejemplo la ciudad de Melbourne, Australia, observa y reflexiona acerca de la importancia del juego en la construcción del sentido de lugar para la ciudadanía y en última instancia en la satisfacción de los residentes y visitantes. En la teoría que el autor revisa, destina largos pasajes a conceptualizar la teoría del juego, definiéndola como una actividad esencialmente improductiva; donde el tiempo destinado al juego es una labor sin racionalidad productiva y siendo la ciudad esencialmente producción de relaciones laborales, sociales, o de otra índole, el juego es un devaneo ilimitado sin resultados calculables dentro de la lógica urbana actual.es-ES
dc.formatapplication/pdf
dc.languagespa
dc.publisherUniversidad Austral de Chilees-ES
dc.relationhttp://revistas.uach.cl/index.php/aus/article/view/538/553
dc.rightsDerechos de autor 2017 AUS [Arquitectura / Urbanismo / Sustentabilidad]es-ES
dc.sourceAUS [Architecture / Urbanism / Sustainability]; Núm. 21 (2017); 81en-US
dc.sourceAUS [Arquitectura / Urbanismo / Sustentabilidad]; Núm. 21 (2017); 81es-ES
dc.source0718-7262
dc.source0718-204X
dc.titleen-US
dc.titleCiudades lúdicases-ES
dc.titlept-BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion


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