From ‘killing nazis’ to ‘saving the girl’: Roberto Bolaño’s gameplay writing
De matar nazis a salvar a la chica: la escritura gameplay de Roberto Bolaño
Author
Acero, Nibaldo
Pérez-Díaz, Javier
Abstract
This paper wishes to analyse, intermedially, part of Bolaño’s narrative, fractions that we call here “gameplay writing”, which are especially housed in three works: 2666, The Third Reich and The Savage Detectives. Through the exploration of these selected cultural objects, we will seek to develop an interdisciplinary, aesthetic and historical dialogue based on that analysis. Este texto analiza, intermedialmente, parte de la narrativa de Bolaño, fracciones que llamamos aquí escritura gameplay, que están especialmente alojadas en tres obras: 2666, El Tercer Reich y Los detectives salvajes. Por medio de la exploración de estos objetos culturales seleccionados, procuraremos desarrollar un diálogo interdisciplinario, estético e histórico a partir del análisis.