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dc.creatorMateus,Sandra P
dc.date2008-01-01
dc.date.accessioned2019-04-24T21:27:00Z
dc.date.available2019-04-24T21:27:00Z
dc.identifierhttps://scielo.conicyt.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718-07642008000400012
dc.identifier.urihttp://revistaschilenas.uchile.cl/handle/2250/58116
dc.descriptionSe propone un método de regularización de una malla cuadrilateral mediante Geodésicas y B-Splines aplicado a la reconstrucción de objetos 3D. El procedimiento realizado, se resume en tres etapas principales: i) selección de cuadriláteros; ii) regularización de los cuadriláteros y generación de puntos, utilizando B-Splines; y iii) emparejamiento de puntos regularizados mediante geodésicas con el método de la marcha rápida (fast marching method, FMM). En el proceso de experimentación, la regularización de la malla cuadrilateral y la representación computacional de los modelos se hicieron con una imagen de rango del objeto cultural moai. A pesar de que el objeto tiene topología arbitraria irregular, el método propuesto dio resultados adecuados en la conservación de los detalles finos del objeto.
dc.formattext/html
dc.languagees
dc.publisherCentro de Información Tecnológica
dc.relation10.4067/S0718-07642008000400012
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.sourceInformación tecnológica v.19 n.4 2008
dc.subjectobjetos 3D
dc.subjectmalla cuadrilateral
dc.subjectB-Spline
dc.subjectgeodésica
dc.subjectmétodo de regularización
dc.titleMétodo de Regularización de Mallas Cuadrilaterales en Reconstrucción de Objetos 3D


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