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Analog Computing: la morfogénesis de estructuras como forma de compañerismo con actores no-humanos en métodos de diseño

dc.creatorTorrego Gómez, Daniel
dc.date2019-01-31
dc.identifierhttp://revistadisena.uc.cl/index.php/Disena/article/view/147
dc.identifier10.7764/disena.14.138-157
dc.descriptionThis article proposes a conceptual framework and outlines a methodological application to explore the relationship between the designer and a designed object. For this purpose, it uses the design experience of a lightweight structure in the context of an architecture festival. In the first place, the currents of contemporary thought that bring the non-human closer to the making of design decisions are recognized in order to subsequently identify a framework from which to read the material as something endowed with agency and provided with its own vitality. In order to present a methodology capable of taking charge of this approach, the text redefines the concepts of ‘morphogenesis’ and ‘autopoiesis’ so that they become useful for architecture design. The proposed method arises from the tensions and resonances between the theory and the application in the practical case described herein, and is conceptualized under the term analog computing.en-US
dc.descriptionEste artículo propone un marco conceptual y esboza una aplicación metodológica para explorar la relación entre el diseñador y el objeto diseñado. Con ese objetivo, se sirve de la experiencia de diseño de una estructura ligera en el marco de un festival de arquitectura. En primer lugar, se reconocen las corrientes de pensamiento contemporáneo que aproximan lo no-humano a las mesas de diseño para, posteriormente, identificar un marco desde el cual leer lo material como algo agenciado y provisto de vitalidad propia. Con el fin de presentar una metodología capaz de hacerse cargo de este enfoque, el texto redefine los conceptos de “morfogénesis” y “autopoiesis” de manera que resulten útiles para el diseño de arquitectura. El método propuesto surge de las tensiones y resonancias entre la teoría y la aplicación en el caso práctico descrito y se conceptualiza bajo el término analog computing.es-ES
dc.formatapplication/pdf
dc.languageeng
dc.publisherEscuela de Diseño Pontificia Universidad Católica de Chileen-US
dc.relationhttp://revistadisena.uc.cl/index.php/Disena/article/view/147/915
dc.rightsCopyright (c) 2019 Daniel Torrego Gómezen-US
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0en-US
dc.sourceDiseña; Núm. 14 (2019); 138-157es-ES
dc.sourceDiseña; No. 14 (2019); 138-157en-US
dc.source2452-4298
dc.source0718-8447
dc.source10.7764/disena.14
dc.subjectNon-humansen-US
dc.subjectNew materialismsen-US
dc.subjectMorphogenesisen-US
dc.subjectStructuresen-US
dc.subjectAutopoiesisen-US
dc.subjectArchitecture prototypingen-US
dc.subjectNo-humanoses-ES
dc.subjectNuevos materialismoses-ES
dc.subjectMorfogénesises-ES
dc.subjectEstructurases-ES
dc.subjectAutopoiesises-ES
dc.titleAnalog Computing: The Morphogenesis of Structures as a Form of Fellowship with Non-Human Actors in Design Methodsen-US
dc.titleAnalog Computing: la morfogénesis de estructuras como forma de compañerismo con actores no-humanos en métodos de diseñoes-ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.typeArticlesen-US
dc.typeArticuloses-ES


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